Types d'objectifs — Nodes, Cores, Portals…
Les objectifs de Black Zones dans Albion Online sont des événements chronométrés en monde ouvert qui font apparaître des ressources précieuses. Albion Online Objectives (AOO) suit cinq catégories : les nodes de ressources, les energy cores, les vortex, les Ancient Lands Portals et les Dragons.
Cette page répertorie chaque type et rareté pris en charge par la commande /add.
Resource Nodes
Les nodes de ressources font apparaître des matériaux récoltables en Black Zone. Chaque type de node correspond à une ressource d’artisanat. Les nodes utilisent des raretés basées sur les tiers, de 4.4 à 8.4 ; les tiers supérieurs produisent des matériaux plus rares.
Fiber
Produit de la fibre pour l'artisanat de tissu.
Hide
Produit du cuir pour l'artisanat de cuir.
Ore
Produit du minerai pour l'artisanat de métal.
Wood
Produit du bois pour l'artisanat de planches.
Raretés des nodes
| Rareté | Description |
|---|---|
| 4.4 | Tier 4 enchantement 4 — peu commun |
| 5.4 | Tier 5 enchantement 4 — rare |
| 6.4 | Tier 6 enchantement 4 — très rare |
| 7.4 | Tier 7 enchantement 4 — extrêmement rare |
| 8.4 | Tier 8 enchantement 4 — légendaire |

Energy Cores
Les energy cores sont des objectifs puissants qui offrent des récompenses en Renommée et en Argent. Ils utilisent des raretés basées sur les couleurs : Green Blue Purple Gold .
Core
Objectifs puissants offrant des récompenses en Renommée et en Argent.

Vortex
Les vortex sont des objectifs en monde ouvert qui offrent des récompenses similaires aux cores, avec leurs propres schémas d’apparition. Ils utilisent les mêmes raretés basées sur les couleurs : Green Blue Purple Gold .
Vortex
Objectifs en monde ouvert avec des schémas d'apparition uniques et des récompenses précieuses.

Ancient Lands Portals
Les Ancient Lands Portals sont des portails chronométrés qui existent en trois tailles au lieu d’une rareté : Small Medium Large . La taille se choisit dans le champ rarity de /add et détermine la capacité de groupe en jeu.
Ancient Lands Portal
Portails chronométrés en trois tailles ; la taille fixe la capacité de groupe.
Tailles de portail
| Taille | Capacité de groupe |
|---|---|
| Small | 1–5 joueurs |
| Medium | 5–7 joueurs |
| Large | 15–20 joueurs |
Voir le guide des Ancient Lands Portals et attaques de Dragons pour les limites de temps par taille et les détails de signalement.
Dragons
Les attaques de Dragons sont le seul type d’objectif sans aucune rareté : le tier de l’attaque suit le tier de la carte où elle se déclenche. Elles frappent la Black Zone comme le continent Royal. Pour en rapporter une avec /add, laissez le champ rarity vide ; le bot refuse un rapport de Dragon accompagné d’une rareté.
Dragon
Les attaques de Dragons n'ont pas de rareté : rapportez-les en laissant le champ rarity vide.
Tableau récapitulatif
| Type | Catégorie | Raretés | Exemple /add |
|---|---|---|---|
| Fiber node | Node | 4.4, 5.4, 6.4, 7.4, 8.4 | /add type:Fiber node rarity:6.4 map:... time:... |
| Hide node | Node | 4.4, 5.4, 6.4, 7.4, 8.4 | /add type:Hide node rarity:7.4 map:... time:... |
| Ore node | Node | 4.4, 5.4, 6.4, 7.4, 8.4 | /add type:Ore node rarity:8.4 map:... time:... |
| Wood node | Node | 4.4, 5.4, 6.4, 7.4, 8.4 | /add type:Wood node rarity:5.4 map:... time:... |
| Core | Core | Green, Blue, Purple, Gold | /add type:Core rarity:Gold map:... time:... |
| Vortex | Vortex | Green, Blue, Purple, Gold | /add type:Vortex rarity:Purple map:... time:... |
| Ancient Lands Portal | Portal | Small, Medium, Large | /add type:Ancient Lands Portal rarity:Medium map:... time:... |
| Dragon | Dragon | Aucune — laisser le champ vide | /add type:Dragon map:... time:... |
Total des combinaisons : 8 types x leurs raretés respectives = 31 variantes d’objectifs uniques.
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