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Types d'objectifs — Nodes, Cores, Portals…

Les objectifs de Black Zones dans Albion Online sont des événements chronométrés en monde ouvert qui font apparaître des ressources précieuses. Albion Online Objectives (AOO) suit cinq catégories : les nodes de ressources, les energy cores, les vortex, les Ancient Lands Portals et les Dragons.

Cette page répertorie chaque type et rareté pris en charge par la commande /add.

Resource Nodes

Les nodes de ressources font apparaître des matériaux récoltables en Black Zone. Chaque type de node correspond à une ressource d’artisanat. Les nodes utilisent des raretés basées sur les tiers, de 4.4 à 8.4 ; les tiers supérieurs produisent des matériaux plus rares.

Node de Fibre T8.4

Fiber

Produit de la fibre pour l'artisanat de tissu.

4.4 5.4 6.4 7.4 8.4
Node de Peau T8.4

Hide

Produit du cuir pour l'artisanat de cuir.

4.4 5.4 6.4 7.4 8.4
Node de Minerai T8.4

Ore

Produit du minerai pour l'artisanat de métal.

4.4 5.4 6.4 7.4 8.4
Node de Bois T8.4

Wood

Produit du bois pour l'artisanat de planches.

4.4 5.4 6.4 7.4 8.4

Raretés des nodes

RaretéDescription
4.4Tier 4 enchantement 4 — peu commun
5.4Tier 5 enchantement 4 — rare
6.4Tier 6 enchantement 4 — très rare
7.4Tier 7 enchantement 4 — extrêmement rare
8.4Tier 8 enchantement 4 — légendaire
objectives
Node de ressource suivi dans la sortie de /list
Un node de ressource suivi dans la sortie de /list du bot

Energy Cores

Les energy cores sont des objectifs puissants qui offrent des récompenses en Renommée et en Argent. Ils utilisent des raretés basées sur les couleurs : Green Blue Purple Gold .

Core

Core

Objectifs puissants offrant des récompenses en Renommée et en Argent.

Green Blue Purple Gold
objectives
Energy core suivi dans la sortie de /list
Un core suivi dans la sortie de /list du bot

Vortex

Les vortex sont des objectifs en monde ouvert qui offrent des récompenses similaires aux cores, avec leurs propres schémas d’apparition. Ils utilisent les mêmes raretés basées sur les couleurs : Green Blue Purple Gold .

Vortex

Vortex

Objectifs en monde ouvert avec des schémas d'apparition uniques et des récompenses précieuses.

Green Blue Purple Gold
objectives
Vortex suivi dans la sortie de /list
Un vortex suivi dans la sortie de /list du bot

Ancient Lands Portals

Les Ancient Lands Portals sont des portails chronométrés qui existent en trois tailles au lieu d’une rareté : Small Medium Large . La taille se choisit dans le champ rarity de /add et détermine la capacité de groupe en jeu.

Portal

Ancient Lands Portal

Portails chronométrés en trois tailles ; la taille fixe la capacité de groupe.

Small Medium Large

Tailles de portail

TailleCapacité de groupe
Small1–5 joueurs
Medium5–7 joueurs
Large15–20 joueurs

Voir le guide des Ancient Lands Portals et attaques de Dragons pour les limites de temps par taille et les détails de signalement.

Dragons

Les attaques de Dragons sont le seul type d’objectif sans aucune rareté : le tier de l’attaque suit le tier de la carte où elle se déclenche. Elles frappent la Black Zone comme le continent Royal. Pour en rapporter une avec /add, laissez le champ rarity vide ; le bot refuse un rapport de Dragon accompagné d’une rareté.

Dragon

Dragon

Les attaques de Dragons n'ont pas de rareté : rapportez-les en laissant le champ rarity vide.

Tableau récapitulatif

TypeCatégorieRaretésExemple /add
Fiber nodeNode4.4, 5.4, 6.4, 7.4, 8.4/add type:Fiber node rarity:6.4 map:... time:...
Hide nodeNode4.4, 5.4, 6.4, 7.4, 8.4/add type:Hide node rarity:7.4 map:... time:...
Ore nodeNode4.4, 5.4, 6.4, 7.4, 8.4/add type:Ore node rarity:8.4 map:... time:...
Wood nodeNode4.4, 5.4, 6.4, 7.4, 8.4/add type:Wood node rarity:5.4 map:... time:...
CoreCoreGreen, Blue, Purple, Gold/add type:Core rarity:Gold map:... time:...
VortexVortexGreen, Blue, Purple, Gold/add type:Vortex rarity:Purple map:... time:...
Ancient Lands PortalPortalSmall, Medium, Large/add type:Ancient Lands Portal rarity:Medium map:... time:...
DragonDragonAucune — laisser le champ vide/add type:Dragon map:... time:...

Total des combinaisons : 8 types x leurs raretés respectives = 31 variantes d’objectifs uniques.

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