Commande /remove - Supprimer un objectif
La commande /remove supprime un objectif rapporté de la liste active de votre serveur.
/remove index:<number>
Parameters
indexnumberRequiredIndex number from /list output (#1, #2...)Syntaxe
/remove index:<number>
Paramètres
| Paramètre | Type | Obligatoire | Description |
|---|---|---|---|
index | Nombre | Oui | Le numéro d’index de l’objectif à supprimer (affiché dans le résultat de /list) |
Permissions
Vous pouvez supprimer un objectif si vous remplissez l’une de ces conditions :
| Qui | Condition |
|---|---|
| Auteur du rapport | Vous avez ajouté l’objectif avec /add |
| Gérer les messages | Vous disposez de la permission Gérer les messages |
| Administrateur | Vous disposez de la permission Administrateur |
Si vous n’avez pas la permission requise, le bot répond avec un message d’erreur (visible uniquement par vous).
Comment trouver l’index
- Exécutez
/listpour voir tous les objectifs actifs - Chaque entrée commence par
#N— c’est le numéro d’index - Utilisez ce numéro avec
/remove
objectives

Exemple
/list
Résultat :
## Node ##
- #1 — 7.4 Ore node —— 14:30 UTC (<t:...:R>) —— Murdergulch Ravine
-# Maintenance added: ✅ —— Objective added by PlayerName
- #2 — 5.4 Hide node —— 16:00 UTC (<t:...:R>) —— Hightree Dale
-# Maintenance added: ✅ —— Objective added by PlayerName
## Core ##
- #3 — 🟠 Gold —— 09:15 UTC (<t:...:R>) —— Deepwood Gorge
-# Maintenance added: ❌ —— Objective added by PlayerName
Pour supprimer le node de minerai sur Murdergulch Ravine :
/remove index:1
objectives

Comportement
Rafraîchissement du message
Après une suppression réussie, le bot rafraîchit automatiquement le message de la liste des objectifs pour refléter le changement. Les numéros d’index sont recalculés.
Temps de recharge
Cette commande a un temps de recharge de 2 secondes par utilisateur.